
玩家游戏初始形态为婴儿每升一级大致上调现实年龄的十分之一。妖族玩家游戏初始形态为本命形态如花精便是一株花此后每升一级可相应变化部分人身1o级时可完全变化人身。冥族玩家游戏初始形态为本源形态的最低级形态如鬼魂初始形态为游魂、死灵初始形态为尸巫每升一级可相应变化部分人身1o级时可完全变化人身。 ※※※关于死亡设定※※ 玩家死亡之后可以选择去三个地方: 其一转生殿。玩家可以选择转生为人族或者妖族。转生后玩家自动成为零级进入成长区成长后重新选择职业。转生时玩家各属性点重新分配、对原有游戏名字不满意可以重新命名。转生后系统自动替玩家结算所有债务每一笔结算系统将向回收财产一方收取交易额的1o%作为服务费。转生后自动继承前生截止死亡时的债后金钱、装备、产业以及债务...
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