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前言(第1页)

我是一个忠实的刀剑迷,看了很久,从高中到研究生,从被动漫深深吸引,再到去拜读川原砾刀剑系列的每一部作品,我喜欢他轻快的文笔,喜欢他曲折的情节,喜欢他鲜活的人物,所以我想写,我想写一部我自己的游戏。但我知道不是每个人都能像桐人一般能凭手中双剑斩尽天下的不平,守护自己内心中那一方净土。我想塑造真实的四个人,从彼此之间的相遇,到一起携手面对死亡,可能会在旅途中有很多的挫折,怀疑,失望,痛苦,但是最后四个人依旧能相互扶持走出这个死亡游戏。

不同于很多游戏类的,我第一次写不像拘泥于那些爆表的数据,我想我笔下的四个人可以通过配合,可以通过不同的方式去探索攻略之路。所以除了简单的技能介绍,以及一些简单的属性要求介绍,我不会去花时间介绍某一件装备,或者某一个人物的属性。我会更多的将文笔放在他们的语言神情,周围的景物变化,故事的叙述描绘。

这将是一本很长的,我想用我研究生三年的闲暇之余去完成她,每一个地图都会充满了中华文明的气息,每一个任务都会拥有自己特殊的背景,当然,就像刀剑中桐人说的:“每一个NPC也会有自己的生命!”

那么我们的故事就从这开始吧!

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